• fmx2004 1000问(4)

    发布人 发布者: 悠然自德 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    六、扩展string类如何调用? 我写了一个string的扩展类,但是在调用的时候发生了问题: cTest=new CMyStringClass(); cTest="ddddd"; cTest.testmethod(); 这样一来,我...     查看更多

  • fmx2004 1000问(2)

    发布人 发布者: 再平和一点 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    三、异常处理如何处理文件未找到? 类似c#或者java,如果要对一个可能会出错的语句进行异常处理的话,2004可以用 try{...}catch{...} 于是我做了一个这样的测试: try {...     查看更多

  • fmx2004 1000问(1)

    发布人 发布者: fengzheng123 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    一。mx2004的log? 刚装了一个mx2004,发现有对象类型里面有一种是log,继而发现,关于log还有一个onLog()的处理函数。。。。。。。。。 我不懂的是:既然flash不能对文...     查看更多

  • mx2004的新东东--newMovieClipLoader

    发布人 发布者: quest007 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    原来要loadMovie还的自己写很麻烦,到了2004就不用了烦了.今天有空就研究了一下这个新东东MovieClipLoader,感觉很不错。有些没有写到的属性,各位有兴趣可以去看看Help...     查看更多

  • AS2.0的私有,公有成员,类继承和as嵌套

    发布人 发布者: 云海顽石 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    AS2.0和JAVA.C#一样.也运用OOP模式.哪它一定就有继承.子类父类超类的分别.学过 JAVA,C#的人很快就能理解. 这里说的类继承指一个class类能够继承另一个class类的全部方法...     查看更多

  • FlashMX2004建立自定义类package

    发布人 发布者: 樱花难忘 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    AS2.0越看越象C#,JAVA.除了语法的定义相似.就连class类也能做成package(土语:自定义包),可集成你所有的自定义函数.方法.甚至组件扩展.包括引入FLASH的各种类包. 还是写...     查看更多

  • Flash 2004 MX Components

    发布人 发布者: 主人 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    1.0 UIObject. createObject(); 作用:创建一个组件对象 用法:componentInstance.createObject(linkageName, instanceName, depth, initObject) 例子:在这个AS里面,...     查看更多

  • Action Script 2.0新手调试

    发布人 发布者: chenyiqidan | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    AS2.0 确实让人兴奋。如果有java编程经验的话,你可以很快上手。 Step 1. 新建一个Action Script File。 这个文件是用来定义你的 Class 的。 居个简单的例子,我要定义...     查看更多

  • Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(3)

    发布人 发布者: 色有885 | 发布日期 发布于: :2009-05-02

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    8.制作“蜡烛”元件。  按快捷键Ctrl F8打开“创建新元件”面板,新建一个名为“蜡烛”的影片剪辑元件。“蜡烛”元件里有两层,上面一层放“烛焰”元件。下面一层中绘...     查看更多

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