Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)

发布日期  发布: 2009-5-25 | 发布人  发布者: 亿博 | 来源  来源: 江西广告网


1.2 ActionScript 语法介绍(1) 1.2.1 ActionScript的数据类型在ActionScript中有着丰富的数据类型,从数字、字符串到对象一应俱全。在合适的地方使用合适的数据类型会使代码变得简洁明了。在Flash MX ActionScript中,数据的类型大致有整数/小数型、字符串型、布尔型、实例型以及对象型,下面将逐一介绍。 1.整数/小数型这一类是在ActionScript中经常用到的数据类型,这种数据类型的值为整数或者小数,例如66或者3.14159。一般整数/小数型数据被用做计算或者记录坐标、在循环中使用的计数器等功能。这种类型的值可以经过数学运算符例如“ ”,“–”,“*”,“/”等的运算,其结果仍然为整数/小数型。 2.字符串型这种类型的数据也是经常被使用的,用引号括起来的一串字符、数字或者符号的组合就是一个字符串,例如“abcd123 –*”和“12345”都是字符串。这种类型的数据通常被用来存放被输入或者要输出的一些文本信息。字符串也可以被一些字符串运算符所运算,例如,可以通过字符串连接符“ ”来连接多个字符串,其结果仍是一个字符串。“aaabbb” “cccddd”的结果是“aaabbbcccddd”。在字符串中有一些特殊的字元是普通的字符无法表示的,这就需要用到转义字符。所谓转义字符就是用两个字符的组合来表示一个特殊的字符。在Flash ActionScript中,和C语言或Java语言类似,都使用“\”来表示转义字符。“\”字符再加上另一个字符可以表示一个特殊字符。具体的表示方法可以参见表1-1。 表1-1 转义字符的表示方法
本站文章部分内容来自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息的网站,并欢迎各类媒体与我们进行信息共享合作。
关闭本窗口 | 打印 | 收藏此页 |  推荐给好友 | 举报

版块排行

  • SEO搜索                                    5984
  • Web软件                                    3334
  • 交互设计                                    3279
  • 平面软件                                    2575
  • 设计欣赏                                    2501
  • 游戏世界                                    1244
  • 程序开发                                    830
  • 前沿视觉                                    560
  • 电脑网络                                    514
  • 摄影赏析                                    291