3.1天赋重置 PVP和PVE的技能加成区别

发布日期  发布: 2009-3-29 | 发布人  发布者: 游动 | 来源  来源: 江西广告网


  3.1补丁公布后玩家的天赋又将被重置——因为涉及到要使双天赋生效的缘故。而技能的加成效果也要改变,同一种技能或天赋在PVP中起到10%的加成效果,PVE中就起到25%的加成。这大概会让WOW的体系更加复杂吧。 以下是暴雪蓝贴内容:   3.1中的天赋将被重置   3.1版本中,所有角色的天赋点都将重置。这是为了实现双天赋的必要操作。这也是我们大改天赋树的原因之一,以后的几个补丁里不太可能有这么大的改动了。   PVP与PVE中不同的技能加成效果   我们现在对此作出了区分。这个问题,在我们看来,是要让你感觉在玩两种游戏而非一种。WOW的技能、天赋、商业技能、种族、装备等等等等已经是一大套非常复杂的体系了。我们为了让技能在PVP与PVE间有所不同而需要进行一些工作(经常找不到更好的解决办法),不过最后仍然得出解决之道。   设想一下那些技能说明吧。PVE:这样,PVP:那样。这么一来,天赋的影响效果就变得不同了。比如说,某技能在PVP中使玩家得到10%的加成,而PVE中带给玩家25%的加成。
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